<div dir="auto">What do you mean?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Too much?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><div><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sun, 14 Feb 2021 at 19:14, IOhannes m zmölnig <<a href="mailto:zmoelnig@iem.at">zmoelnig@iem.at</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)">On 2/14/21 5:49 PM, Csaba Láng wrote:<br>
> I used pix_snap before for correction but it was a hand made correction,<br>
> while with the shader I can make it automatic and more accurate.Can it be<br>
> this too (shader and Gem) somehow connected?<br>
<br>
[glsl_program] + ([glsl_fragment], [glsl_vertex], ...)?<br>
<br>
fgmasr<br>
IOhannes<br>
<br>
_______________________________________________<br>
<a href="mailto:Pd-list@lists.iem.at" target="_blank">Pd-list@lists.iem.at</a> mailing list<br>
UNSUBSCRIBE and account-management -> <a href="https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br>
</blockquote></div></div>