<div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Em seg., 15 de fev. de 2021 às 20:27, Roman Haefeli <<a href="mailto:reduzent@gmail.com">reduzent@gmail.com</a>> escreveu:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">On Sat, 2021-02-13 at 19:47 -0300, Alexandre Torres Porres wrote:<br>
> what about the compiled externals?<br>
<br>
I only tried [flatgui/popup] and [tof/menubutton]. The former looks tk-<br>
ish and also expands over the patch canvas, which is good for large<br>
item lists. It's not very customizable, though. [menubutton] works<br>
really well and is quite customizable, but not fonzsize. Both do not<br>
suffer from not receiving clicks when overlapping other GUI widgets.<br></blockquote><div><br></div><div>what I see it happens now is that both need to to click back on the pd canvas window before you can click on bangs and stuff.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<br>
However, I still had to cook my own. There are too many little details<br>
regarding customization and behavior and most likely future wishes...</blockquote><div><br></div><div>yeah, I wanna make my own too, that is more flexible/customizable and that fixes issues from these other 2 compiled externals (and now I found this new issue). Anyway, hopefully I can meet your needs :)  </div></div></div>