<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;" class="">here’s a basic compressor patch i made for class. you really want separate attack and decay controls (slow the attack to let initial transients through uncompressed, slow the decay to minimize pumping). also, varying the [env~] window can change the responsiveness.<div class=""><br class=""></div><div class="">a high threshold, high ratio, and pretty fast attack/decay is needed for limiting.</div><div class=""><br class=""></div><div class=""></div></body></html>