<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body dir="auto">Hi Peter,<div><br></div><div>I got the magnitudes into tables and used [gemvertexbuffer] to plot arrays in Gem.</div><div><br></div><div> Have a look at the main.pd patch here <a href="https://github.com/fdch/marelle_response">https://github.com/fdch/marelle_response</a>. </div><div><br></div><div>Hope it helps!</div><div><br></div><div>f<br><br><div dir="ltr"><div><br></div>fdch.github.io</div><div dir="ltr"><br><blockquote type="cite">On May 4, 2021, at 5:23 AM, Peter P. <peterparker@fastmail.com> wrote:<br><br></blockquote></div><blockquote type="cite"><div dir="ltr"><span>Hi,</span><br><span></span><br><span>has anyone tried plotting spectra (magnitudes of STFT frames) in openGL</span><br><span>via Gem, possibly using [pix_sig2pix~]? Or spectrograms setting</span><br><span>magnitudes line by line to achieve scrolling?</span><br><span></span><br><span>thanks for all pointers,</span><br><span>P</span><br><span></span><br><span></span><br><span></span><br><span>_______________________________________________</span><br><span>Pd-list@lists.iem.at mailing list</span><br><span>UNSUBSCRIBE and account-management -> https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</span><br></div></blockquote></div></body></html>