<div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, Jan 14, 2023 at 10:16 PM Simon Iten <<a href="mailto:itensimon@gmail.com">itensimon@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="auto"><div><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, 14 Jan 2023, 21:48 Alexander, <<a href="mailto:dreamer@puikheid.nl" target="_blank">dreamer@puikheid.nl</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div>You forgot to mention that it also includes integration with heavy/hvcc, which means that you can export c/c++ code directly from the editor!</div></div></div></blockquote></div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">but it only works with a subset of vanilla objects, so you have to workaround some things...</div></div></blockquote><div>However it does have a special "Compiled mode" (we're still workshopping the titles) that will tell you when you are using objects that are not supported.<br></div><div>This at least makes it easier to identify on which parts of your patches may need rewriting.<br></div></div></div>