[PD-cvs] externals/pdp/opengl/doc/examples arm.pd, 1.2, 1.3 example01.pd, 1.2, 1.3 example02.pd, 1.2, 1.3 example03.pd, 1.2, 1.3 example04.pd, 1.2, 1.3 example05.pd, 1.2, 1.3 example06.pd, 1.2, 1.3 example07.pd, 1.2, 1.3 example08.pd, 1.2, 1.3 example09.pd, 1.2, 1.3 example10.pd, 1.2, 1.3 example11.pd, 1.2, 1.3 example12.pd, 1.2, 1.3 example13.pd, 1.2, 1.3 example14.pd, 1.2, 1.3 example15.pd, 1.2, 1.3 example16.pd, 1.2, 1.3

Hans-Christoph Steiner eighthave at users.sourceforge.net
Fri Dec 16 02:05:36 CET 2005


Update of /cvsroot/pure-data/externals/pdp/opengl/doc/examples
In directory sc8-pr-cvs1.sourceforge.net:/tmp/cvs-serv6756/opengl/doc/examples

Added Files:
	arm.pd example01.pd example02.pd example03.pd example04.pd 
	example05.pd example06.pd example07.pd example08.pd 
	example09.pd example10.pd example11.pd example12.pd 
	example13.pd example14.pd example15.pd example16.pd 
Log Message:
checking in pdp 0.12.4 from http://zwizwa.fartit.com/pd/pdp/pdp-0.12.4.tar.gz

--- NEW FILE: example11.pd ---
#N canvas 542 122 669 675 10;
#X obj 23 70 metro 40;
#X obj 23 40 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 23 517 3dp_mouserotate;
#X obj 171 520 3dp_light 0;
#X obj 23 444 3dp_push;
#X obj 171 492 3dp_view transz 5;
#X obj 23 112 3dp_windowcontext;
#X obj 205 311 3dp_snap;
#X obj 205 213 3dp_draw clear;
#X obj 23 406 3dp_draw clear;
#X obj 60 347 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 23 157 3dp_subcontext 64 64;
#X obj 23 380 spigot;
#X text 384 210 <- clear it;
#X text 380 309 <- snap to texture;
#X obj 205 261 3dp_view rota 1 1 0;
#X floatatom 333 236 5 0 0;
#X text 69 10 multipass rendering to texture using a subcontext (subwindow)
;
#X text 381 285 <- draw a wireframe sphere;
#X text 383 235 <- rotate around (1 \, 1 \, 0);
#X text 135 406 <- clear the window;
#X obj 205 286 3dp_draw wsphere 3 10 10;
#X obj 323 429 3dp_draw clear;
#X obj 323 405 3dp_view reset;
#X obj 323 507 3dp_draw wdodeca;
#X obj 323 532 3dp_snap;
#X obj 22 613 3dp_draw cube 10;
#X obj 360 348 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1
1;
#X obj 323 381 spigot;
#X text 381 346 <- enable/disable second pass;
#X text 87 345 <- enable/disable third pass;
#X text 443 404 <- reset context;
#X text 442 427 <- clear context;
#X text 442 507 <- draw wire dodecahedron;
#X text 441 532 <- snap to texture;
#X obj 323 483 3dp_view rota 1 1 0;
#X floatatom 451 458 5 0 0;
#X text 501 457 <- rotate around (1 \, 1 \, 0);
#X obj 23 562 3dp_draw cube 2;
#X text 204 142 NOTE: the part you use as a subcontext must be visible
for the texture snap to work.;
#X text 203 91 use the lower left 64x64 part of the window as a subcontext
(right outlet) the left outlet is a new full window context reset to
default.;
#X connect 0 0 6 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 38 0;
#X connect 4 0 2 0;
#X connect 4 1 5 0;
#X connect 5 0 3 0;
#X connect 6 0 11 0;
#X connect 6 1 2 1;
#X connect 7 0 28 0;
#X connect 7 1 38 1;
#X connect 8 0 15 0;
#X connect 9 0 4 0;
#X connect 10 0 12 1;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 11 1 8 0;
#X connect 12 0 9 0;
#X connect 15 0 21 0;
#X connect 16 0 15 4;
#X connect 21 0 7 0;
#X connect 22 0 35 0;
#X connect 23 0 22 0;
#X connect 24 0 25 0;
#X connect 25 1 26 1;
#X connect 27 0 28 1;
#X connect 28 0 23 0;
#X connect 35 0 24 0;
#X connect 36 0 35 4;
#X connect 38 0 26 0;

--- NEW FILE: example12.pd ---
#N canvas 529 191 669 751 10;
#X obj 55 68 metro 40;
#X obj 55 38 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 55 515 3dp_mouserotate;
#X obj 184 514 3dp_light 0;
#X obj 55 442 3dp_push;
#X obj 184 486 3dp_view transz 5;
#X obj 55 110 3dp_windowcontext;
#X obj 343 481 3dp_snap;
#X obj 55 404 3dp_draw clear;
#X obj 436 272 3dp_light 0;
#X obj 436 244 3dp_view transxyz 5 5 0;
#X obj 285 226 3dp_push;
#X obj 343 449 3dp_draw sphere 7 10 10;
#X text 69 10 another multipass rendering example;
#X obj 55 576 3dp_draw cube 7;
#X obj 55 155 3dp_subcontext 256 256;
#X obj 285 260 3dp_mouserotate;
#X obj 343 413 3dp_draw icosa 1;
#X obj 285 342 3dp_color;
#X obj 343 387 3dp_view scale 1;
#X floatatom 450 358 5 0 0;
#N canvas 0 0 291 420 coord_to_color 0;
#X obj 97 85 route drag;
#X obj 97 147 *;
#X obj 134 146 *;
#X obj 97 174 +;
#X obj 97 281 sqrt;
#X obj 97 225 - 1;
#X obj 97 249 * -1;
#X obj 97 114 unpack 0 0;
#X obj 98 45 inlet;
#X obj 53 337 outlet;
#X obj 181 332 outlet;
#X obj 116 336 outlet;
#X connect 0 0 7 0;
#X connect 1 0 3 0;
#X connect 2 0 3 1;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 11 0;
#X connect 5 0 6 0;
#X connect 6 0 4 0;
#X connect 7 0 1 1;
#X connect 7 0 1 0;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 7 1 2 1;
#X connect 7 1 2 0;
#X connect 7 1 10 0;
#X connect 8 0 0 0;
#X restore 304 305 pd coord_to_color;
#X obj 453 337 hsl 128 15 1 3 0 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -262144
-1 -1 7900 1;
#X obj 285 196 3dp_draw clear;
#X obj 92 622 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X obj 55 662 3dp_screenshot /tmp/screenshot.png;
#X msg 227 71 dim 1023 768;
#X connect 0 0 6 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 14 0;
#X connect 4 0 2 0;
#X connect 4 1 5 0;
#X connect 5 0 3 0;
#X connect 6 0 15 0;
#X connect 6 1 2 1;
#X connect 6 1 21 0;
#X connect 6 1 16 1;
#X connect 7 1 12 1;
#X connect 7 1 14 1;
#X connect 8 0 4 0;
#X connect 10 0 9 0;
#X connect 11 0 16 0;
#X connect 11 1 10 0;
#X connect 12 0 7 0;
#X connect 14 0 25 0;
#X connect 15 0 8 0;
#X connect 15 1 23 0;
#X connect 16 0 18 0;
#X connect 17 0 12 0;
#X connect 18 1 19 0;
#X connect 19 0 17 0;
#X connect 20 0 19 1;
#X connect 21 0 18 1;
#X connect 21 1 18 2;
#X connect 21 2 18 3;
#X connect 22 0 20 0;
#X connect 23 0 11 0;
#X connect 24 0 25 0;
#X connect 26 0 6 0;

--- NEW FILE: example14.pd ---
#N canvas 586 145 669 674 10;
#X obj 67 71 3dp_windowcontext;
#X obj 67 46 metro 40;
#X obj 67 23 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1
;
#X obj 67 155 3dp_blend;
#X obj 176 423 3dp_view transxyz;
#X msg 226 296 reset;
#X obj 197 374 *;
#X obj 304 375 *;
#X floatatom 320 347 5 0 0;
#X obj 274 154 vsl 15 30 0 1 0 1 empty empty empty 0 -8 0 8 -262144
-1 -1 700 1;
#X obj 316 154 vsl 15 30 0 1 0 1 empty empty empty 0 -8 0 8 -262144
-1 -1 1100 1;
#X obj 295 154 vsl 15 30 0 1 0 1 empty empty empty 0 -8 0 8 -262144
-1 -1 1200 1;
#X obj 337 154 vsl 15 30 0 1 0 1 empty empty empty 0 -8 0 8 -262144
-1 -1 400 1;
#X obj 125 253 3dp_push;
#X obj 67 95 3dp_mouserotate;
#X obj 67 124 3dp_view scale 1;
#X floatatom 206 99 5 0 0;
#X obj 209 79 hsl 128 15 0.2 5 1 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -262144
-1 -1 7000 1;
#X obj 323 326 hsl 128 15 0.1 2 1 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -262144
-1 -1 2100 1;
#X obj 67 187 3dp_color;
#X obj 226 223 route press3;
#X text 329 223 <- right click mouse to reset;
#X text 211 253 <- remove 3dp_push object to accumulate the translations
;
#X obj 197 326 randomwalk2D 100;
#X obj 125 224 3dp_for 100;
#X text 287 130 R G B I;
#X obj 176 460 3dp_draw cube 1;
#X text 227 13 using 3dp_for and the randomwalk2D abstraction to create
random walking blended cubes.;
#X connect 0 0 14 0;
#X connect 0 1 14 1;
#X connect 0 1 20 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 3 0 19 0;
#X connect 4 0 26 0;
#X connect 5 0 23 0;
#X connect 6 0 4 1;
#X connect 7 0 4 2;
#X connect 8 0 7 1;
#X connect 8 0 6 1;
#X connect 9 0 19 1;
#X connect 10 0 19 3;
#X connect 11 0 19 2;
#X connect 12 0 19 4;
#X connect 13 1 4 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X connect 15 0 3 0;
#X connect 16 0 15 1;
#X connect 17 0 16 0;
#X connect 18 0 8 0;
#X connect 19 1 24 0;
#X connect 20 0 5 0;
#X connect 23 0 6 0;
#X connect 23 1 7 0;
#X connect 24 0 13 0;
#X connect 24 1 23 0;

--- NEW FILE: arm.pd ---
#N canvas 475 534 572 380 10;
#X obj 43 10 inlet;
#X obj 43 227 outlet;
#X obj 43 141 3dp_push;
#X obj 208 200 3dp_view transx 0.5;
#X obj 43 113 3dp_view rotz;
#X obj 260 11 inlet;
#X obj 208 174 3dp_view scalex \$1;
#X obj 43 186 3dp_view transx \$1;
#X obj 260 275 r texture;
#X obj 43 83 3dp_view roty;
#X obj 129 61 r roty;
#X obj 329 91 r scale;
#X obj 43 37 3dp_draw cube 1;
#X obj 143 11 r cubesize;
#X obj 208 334 3dp_draw torus 0.25 0.5 6;
#X obj 208 256 spigot;
#X obj 245 232 r drawtorus;
#X obj 276 307 r torusr1;
#X obj 353 307 r torusr2;
#X text 375 27 draw one arm segment;
#X connect 0 0 12 0;
#X connect 2 0 7 0;
#X connect 2 1 6 0;
#X connect 3 0 15 0;
#X connect 4 0 2 0;
#X connect 5 0 4 1;
#X connect 6 0 3 0;
#X connect 7 0 1 0;
#X connect 8 0 14 1;
#X connect 9 0 4 0;
#X connect 10 0 9 1;
#X connect 11 0 6 1;
#X connect 11 0 7 1;
#X connect 12 0 9 0;
#X connect 13 0 12 2;
#X connect 15 0 14 0;
#X connect 16 0 15 1;
#X connect 17 0 14 2;
#X connect 18 0 14 3;

--- NEW FILE: example09.pd ---
#N canvas 96 78 756 667 10;
#X obj 18 111 3dp_windowcontext;
#X obj 18 139 3dp_push;
#X obj 18 169 3dp_mouserotate;
#X floatatom 141 370 5 0 0;
#X msg 141 349 10;
#X obj 127 490 3dp_view rotx;
#X obj 127 537 3dp_view roty;
#X obj 127 585 3dp_view rotz;
#X obj 213 460 random 360;
#X obj 213 515 random 360;
#X obj 213 562 random 360;
#X obj 213 433 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X obj 76 428 3dp_push;
#X floatatom 278 431 5 0 0;
#X obj 76 395 3dp_for 10;
#X obj 18 226 3dp_blend;
#X text 87 226 <-- click for more info;
#X obj 18 365 3dp_color;
#X floatatom 32 311 5 0 0;
#X floatatom 78 311 5 0 0;
#X floatatom 123 311 5 0 0;
#X floatatom 167 311 5 0 0;
#X obj 415 193 3dp_view transz 5;
#X obj 415 217 3dp_light;
#X obj 18 78 metro 40;
#X obj 18 50 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X floatatom 529 166 5 0 0;
#X obj 32 252 vsl 15 50 0 1 0 1 empty empty empty 0 -8 0 8 -262144
-1 -1 2200 1;
#X obj 78 251 vsl 15 50 0 1 0 1 empty empty empty 0 -8 0 8 -262144
-1 -1 2100 1;
#X obj 123 251 vsl 15 50 0 1 0 1 empty empty empty 0 -8 0 8 -262144
-1 -1 3800 1;
#X obj 169 250 vsl 15 50 0 1 0 1 empty empty empty 0 -8 0 8 -262144
-1 -1 1100 1;
#X text 209 275 in this blending mode \, alpha is interpreted as a
color gain;
#X floatatom 515 137 5 0 0;
#X floatatom 144 178 5 0 0;
#X obj 127 633 3dp_draw tetra 4;
#X text 14 13 similar to as example08.;
#X obj 415 168 3dp_view roty 5;
#X obj 18 199 3dp_view scale 4;
#X msg 278 406 18;
#X msg 515 112 75;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 0 1 2 1;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 1 1 36 0;
#X connect 2 0 37 0;
#X connect 3 0 14 1;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 5 0 6 0;
#X connect 6 0 7 0;
#X connect 7 0 34 0;
#X connect 8 0 5 1;
#X connect 9 0 6 1;
#X connect 10 0 7 1;
#X connect 11 0 8 0;
#X connect 11 0 9 0;
#X connect 11 0 10 0;
#X connect 12 1 5 0;
#X connect 13 0 8 1;
#X connect 13 0 9 1;
#X connect 13 0 10 1;
#X connect 14 0 12 0;
#X connect 14 1 11 0;
#X connect 15 0 17 0;
#X connect 17 1 14 0;
#X connect 18 0 17 1;
#X connect 19 0 17 2;
#X connect 20 0 17 3;
#X connect 21 0 17 4;
#X connect 22 0 23 0;
#X connect 24 0 0 0;
#X connect 25 0 24 0;
#X connect 26 0 22 1;
#X connect 27 0 18 0;
#X connect 28 0 19 0;
#X connect 29 0 20 0;
#X connect 30 0 21 0;
#X connect 32 0 36 1;
#X connect 33 0 37 1;
#X connect 36 0 22 0;
#X connect 37 0 15 0;
#X connect 38 0 13 0;
#X connect 39 0 32 0;

--- NEW FILE: example10.pd ---
#N canvas 592 340 647 499 10;
#X obj 231 344 pdp_xv;
#X obj 54 72 metro 40;
#X obj 54 47 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 54 140 3dp_push;
#X obj 248 158 3dp_view transz 5;
#X floatatom 362 126 5 0 0;
#X obj 248 182 3dp_light 0;
#X obj 54 169 3dp_mouserotate;
#X obj 54 111 3dp_windowcontext;
#X obj 231 311 pdp_blur;
#X obj 285 291 hsl 128 15 0 1 0 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -262144
-1 -1 8100 1;
#X text 104 7 connect 3dp and basic pdp image processing with 3dp_snap
;
#X text 105 26 3dp_snap defaults to texture packets \, but you can
specify the desired type as a creation argument;
#X obj 107 377 pdp_convert texture/*/*;
#X obj 54 412 3dp_draw cube 10;
#X text 247 233 <- specify packet type and capture area;
#X obj 54 200 3dp_draw cube 2;
#X obj 54 234 3dp_snap image/*/* 320 240;
#X connect 1 0 8 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 3 0 7 0;
#X connect 3 1 4 0;
#X connect 4 0 6 0;
#X connect 5 0 4 1;
#X connect 7 0 16 0;
#X connect 8 0 3 0;
#X connect 8 1 7 1;
#X connect 9 0 13 0;
#X connect 9 0 0 0;
#X connect 10 0 9 1;
#X connect 13 0 14 1;
#X connect 16 0 17 0;
#X connect 17 0 14 0;
#X connect 17 1 9 0;

--- NEW FILE: example04.pd ---
#N canvas 288 311 566 284 10;
#X obj 54 156 3dp_windowcontext;
#X obj 54 43 metro 40;
#X obj 54 19 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1
;
#X obj 54 76 t b b;
#X obj 134 120 pdp_convert texture/*/*;
#X obj 54 183 3dp_mouserotate;
#X floatatom 180 202 5 0 0 0 - - -;
#X msg 134 68 open /dev/video1;
#X obj 54 227 3dp_draw sphere 5;
#X text 132 18 convert pdp image packets to textures and map them on
a sphere;
#X obj 134 93 pdp_v4l;
#X connect 0 0 5 0;
#X connect 0 1 5 1;
#X connect 1 0 3 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 3 0 0 0;
#X connect 3 1 10 0;
#X connect 4 0 8 1;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 6 0 8 2;
#X connect 7 0 10 0;
#X connect 10 0 4 0;

--- NEW FILE: example06.pd ---
#N canvas 516 361 634 497 10;
#X obj 23 119 metro 40;
#X obj 23 89 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 360 397 pdp_convert texture/*/*;
#X obj 23 387 3dp_mouserotate;
#X obj 155 255 3dp_light 0;
#X obj 23 193 3dp_push;
#X floatatom 269 198 5 0 0;
#X obj 23 161 3dp_windowcontext;
#X obj 360 299 pdp_convert image/grey/*;
#X obj 360 184 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X msg 478 163 random;
#X msg 479 186 rule gameoflife;
#X msg 478 114 rule fire;
#X obj 360 270 pdp_ca;
#X obj 360 371 pdp_motion_phase;
#X floatatom 479 343 5 0 0;
#X obj 478 88 loadbang;
#X msg 479 322 0.33;
#X obj 328 473 3dp_draw sphere 2.6;
#X floatatom 463 434 5 0 0;
#X obj 155 227 3dp_view transz 5;
#X floatatom 480 237 5 0 0;
#X msg 517 322 1;
#X obj 360 347 pdp_gain;
#X floatatom 411 323 5 0 0;
#X msg 478 139 dim 256 128;
#X obj 179 393 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0
1;
#X obj 328 419 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1
1;
#X obj 23 416 3dp_toggle depth_test 0;
#X obj 179 445 3dp_toggle blend_add 1;
#X msg 480 213 1;
#X obj 23 316 3dp_mode texture;
#X floatatom 281 310 5 0 0;
#X obj 156 339 3dp_view scale 1;
#X floatatom 280 340 5 0 0;
#X obj 156 366 3dp_view rotz;
#X text 141 197 move light source;
#X text 143 294 transform texture coords;
#X text 31 12 blending with depth test disabled using 3dp_toggle object.
together with a cellular automata texture (you need pdp_scaf for this)
and texture coordinate transformation.;
#X connect 0 0 7 0;
#X connect 0 0 9 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 18 1;
#X connect 3 0 28 0;
#X connect 5 0 31 0;
#X connect 5 1 20 0;
#X connect 6 0 20 1;
#X connect 7 0 5 0;
#X connect 7 1 3 1;
#X connect 8 0 23 0;
#X connect 9 0 13 0;
#X connect 10 0 13 0;
#X connect 11 0 13 0;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 12 0 25 0;
#X connect 13 0 8 0;
#X connect 14 0 2 0;
#X connect 15 0 14 1;
#X connect 16 0 12 0;
#X connect 17 0 15 0;
#X connect 19 0 18 2;
#X connect 20 0 4 0;
#X connect 21 0 13 2;
#X connect 22 0 15 0;
#X connect 23 0 14 0;
#X connect 24 0 23 1;
#X connect 25 0 13 0;
#X connect 25 0 10 0;
#X connect 26 0 28 1;
#X connect 27 0 29 1;
#X connect 28 1 29 0;
#X connect 29 1 18 0;
#X connect 30 0 21 0;
#X connect 31 0 3 0;
#X connect 31 1 33 0;
#X connect 32 0 33 1;
#X connect 33 0 35 0;
#X connect 34 0 35 1;

--- NEW FILE: example08.pd ---
#N canvas 96 78 756 667 10;
#X obj 18 131 3dp_windowcontext;
#X obj 18 159 3dp_push;
#X obj 327 80 metro 40;
#X obj 327 52 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 327 224 pdp_v4l;
#X obj 431 463 pdp_convert texture/*/*;
#X floatatom 488 554 5 0 0;
#X obj 18 215 3dp_view scalex 1.33333;
#X obj 18 189 3dp_mouserotate;
#X floatatom 83 308 5 0 0;
#X msg 83 287 10;
#X obj 69 428 3dp_view rotx;
#X obj 69 475 3dp_view roty;
#X obj 69 523 3dp_view rotz;
#X obj 155 398 random 360;
#X obj 155 453 random 360;
#X obj 155 500 random 360;
#X obj 155 371 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X obj 18 366 3dp_push;
#X text 132 305 nb of squares;
#X floatatom 220 369 5 0 0;
#X obj 431 309 pdp_plasma;
#X obj 431 256 loadbang;
#X obj 327 192 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X obj 397 279 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X msg 417 55 200;
#X floatatom 510 364 5 0 0;
#X msg 378 55 40;
#X obj 327 126 spigot;
#X obj 385 106 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1
1;
#X obj 431 395 pdp_gain 0.3;
#X obj 18 333 3dp_for 10;
#X text 21 12 another example of accumulated blending combined with
a 3dp_for object to render multiple randomly rotated squares.;
#X msg 386 186 open /dev/video1;
#X obj 18 246 3dp_blend;
#X text 411 106 switch between video textures and stills;
#X msg 386 160 open /dev/video0;
#X text 87 246 <-- click for more info;
#X msg 431 281 dim 64 64 \, bang;
#X obj 548 228 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0
1;
#X obj 548 256 metro 2000;
#X obj 374 583 3dp_draw square 8;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 0 1 8 1;
#X connect 1 0 8 0;
#X connect 2 0 0 0;
#X connect 2 0 28 0;
#X connect 3 0 2 0;
#X connect 4 0 30 0;
#X connect 5 0 41 1;
#X connect 6 0 41 2;
#X connect 7 0 34 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 9 0 31 1;
#X connect 10 0 9 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 13 0 41 0;
#X connect 14 0 11 1;
#X connect 15 0 12 1;
#X connect 16 0 13 1;
#X connect 17 0 14 0;
#X connect 17 0 15 0;
#X connect 17 0 16 0;
#X connect 18 1 11 0;
#X connect 20 0 14 1;
#X connect 20 0 15 1;
#X connect 20 0 16 1;
#X connect 21 0 30 0;
#X connect 22 0 38 0;
#X connect 23 0 4 0;
#X connect 24 0 21 0;
#X connect 25 0 2 1;
#X connect 26 0 30 1;
#X connect 27 0 2 1;
#X connect 28 0 23 0;
#X connect 29 0 28 1;
#X connect 30 0 5 0;
#X connect 31 0 18 0;
#X connect 31 1 17 0;
#X connect 33 0 4 0;
#X connect 34 0 31 0;
#X connect 36 0 4 0;
#X connect 38 0 21 0;
#X connect 39 0 40 0;
#X connect 40 0 21 0;

--- NEW FILE: example05.pd ---
#N canvas 352 162 732 325 10;
#X obj 54 43 metro 40;
#X obj 54 19 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 314 120 pdp_convert texture/*/*;
#X floatatom 343 212 5 0 0;
#X obj 286 247 3dp_draw sphere 5;
#X obj 314 95 pdp_plasma;
#X obj 408 48 loadbang;
#X msg 408 70 dim 512 256;
#X obj 314 65 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X obj 181 144 3dp_windowcontext;
#X obj 181 203 3dp_view roty;
#X floatatom 267 176 5 0 0;
#X obj 31 144 3dp_windowcontext;
#X obj 31 203 3dp_view roty;
#X floatatom 117 176 5 0 0;
#X obj 286 278 3dp_draw cube 2;
#X obj 336 164 pdp_del 3;
#X text 414 164 <- textures can be stored in a delay line;
#X text 133 9 convert pdp image packets to textures and map them on
a sphere and cube. create 2 independent viewing windows.;
#X connect 0 0 9 0;
#X connect 0 0 12 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 4 1;
#X connect 2 0 16 0;
#X connect 3 0 4 2;
#X connect 4 0 15 0;
#X connect 5 0 2 0;
#X connect 6 0 7 0;
#X connect 7 0 5 0;
#X connect 8 0 5 0;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 10 0 4 0;
#X connect 11 0 10 1;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 13 0 4 0;
#X connect 14 0 13 1;
#X connect 16 0 15 1;

--- NEW FILE: example03.pd ---
#N canvas 382 102 480 535 10;
#X obj 102 73 3dp_windowcontext;
#X obj 102 36 metro 20;
#X obj 102 139 3dp_push;
#X obj 261 185 3dp_light;
#X obj 102 11 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 56 40 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X msg 253 32 cursor \$1;
#X obj 253 12 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 102 209 3dp_mouserotate;
#X obj 261 163 3dp_view transxyz -4 3 4;
#X obj 102 427 arm 3;
#X obj 371 230 loadbang;
#X obj 102 333 pdp_t p p p p;
#X obj 102 304 pdp_t p p p p;
#X floatatom 199 386 5 0 0;
#X obj 318 378 s roty;
#X floatatom 318 327 5 0 0;
#X obj 371 378 s drawtorus;
#X obj 371 355 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1
1;
#X obj 102 256 pdp_t p b;
#X obj 212 273 f 0;
#X obj 302 352 *;
#X obj 183 409 *;
#X obj 212 307 + 0.1;
#X obj 102 105 3dp_view transz -5;
#X text 41 471 it is possible to send the rendercontext to the same
rendering/transforming chain multiple times. (in other words: 3dp objects
do not support fanout \, but they do support fanin.);
#X connect 0 0 24 0;
#X connect 0 1 8 1;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 8 0;
#X connect 2 1 9 0;
#X connect 4 0 1 0;
#X connect 5 0 0 0;
#X connect 6 0 0 0;
#X connect 7 0 6 0;
#X connect 8 0 19 0;
#X connect 9 0 3 0;
#X connect 11 0 18 0;
#X connect 12 0 10 0;
#X connect 12 1 10 0;
#X connect 12 2 10 0;
#X connect 12 3 10 0;
#X connect 13 0 12 0;
#X connect 13 1 12 0;
#X connect 13 2 12 0;
#X connect 13 3 12 0;
#X connect 14 0 22 1;
#X connect 16 0 21 1;
#X connect 18 0 17 0;
#X connect 19 0 13 0;
#X connect 19 1 20 0;
#X connect 20 0 23 0;
#X connect 21 0 15 0;
#X connect 22 0 10 1;
#X connect 23 0 20 1;
#X connect 23 0 22 0;
#X connect 23 0 21 0;
#X connect 24 0 2 0;

--- NEW FILE: example02.pd ---
#N canvas 696 306 480 535 10;
#X obj 102 73 3dp_windowcontext;
#X obj 102 36 metro 20;
#X obj 102 122 3dp_push;
#X obj 102 11 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 56 40 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X msg 253 32 cursor \$1;
#X obj 253 12 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1
;
#X obj 102 209 3dp_mouserotate;
#X obj 153 322 3dp_draw cube 1;
#X obj 265 139 3dp_view transxyz -4 3 4;
#X obj 102 270 3dp_push;
#X obj 102 348 3dp_push;
#X obj 102 425 3dp_push;
#X obj 153 296 3dp_view transx 2;
#X obj 153 374 3dp_view transy 2;
#X obj 153 451 3dp_view transz 2;
#X obj 153 400 3dp_draw cube 1;
#X obj 153 477 3dp_draw cube 1;
#X obj 102 506 3dp_draw dodeca 1;
#X text 25 231 use the mouse to rotate the model (but not the light
source since it is rendered before the rotation is applied.);
#X obj 265 161 3dp_light;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 0 1 7 1;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 7 0;
#X connect 2 1 9 0;
#X connect 3 0 1 0;
#X connect 4 0 0 0;
#X connect 5 0 0 0;
#X connect 6 0 5 0;
#X connect 7 0 10 0;
#X connect 9 0 20 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 10 1 13 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 11 1 14 0;
#X connect 12 0 18 0;
#X connect 12 1 15 0;
#X connect 13 0 8 0;
#X connect 14 0 16 0;
#X connect 15 0 17 0;

--- NEW FILE: example07.pd ---
#N canvas 400 454 637 428 10;
#X obj 18 131 3dp_windowcontext;
#X obj 18 159 3dp_push;
#X obj 201 70 metro 40;
#X obj 201 42 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 201 99 pdp_v4l;
#X obj 201 131 pdp_convert texture/*/*;
#X floatatom 258 265 5 0 0;
#X obj 18 218 3dp_view scalex 1.33333;
#X obj 18 187 3dp_mouserotate;
#X text 15 10 using a square scaled by an aspect ratio to construct
an an alternative pdp_glx;
#X obj 144 290 3dp_draw square 8;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 0 1 8 1;
#X connect 1 0 8 0;
#X connect 2 0 0 0;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 3 0 2 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 10 1;
#X connect 6 0 10 2;
#X connect 7 0 10 0;
#X connect 8 0 7 0;

--- NEW FILE: example01.pd ---
#N canvas 426 142 799 779 10;
#X floatatom 126 37 5 0 0 0 - - -;
#X obj 56 20 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X msg 83 19 stop;
#X floatatom 360 431 5 0 0 0 - - -;
#X obj 59 103 3dp_push;
#X floatatom 672 189 5 0 0 0 - - -;
#X obj 546 244 3dp_view transx 3;
#X obj 546 270 3dp_light;
#X obj 612 97 f;
#X floatatom 641 98 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 669 370 5 0 0 0 - - -;
#X obj 182 491 arm 3;
#X obj 182 514 arm 3;
#X obj 182 537 arm 3;
#X obj 182 467 arm 3;
#X floatatom 360 455 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 359 478 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 358 501 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 358 524 5 0 0 0 - - -;
#X obj 182 584 arm 3;
#X obj 182 607 arm 3;
#X obj 182 630 arm 3;
#X obj 182 560 arm 3;
#X floatatom 358 548 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 358 571 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 358 594 5 0 0 0 - - -;
#X obj 59 224 3dp_view roty;
#X obj 284 449 * 1;
#X obj 284 589 * -1;
#X obj 182 653 arm 3;
#X floatatom 358 617 5 0 0 0 - - -;
#X obj 284 635 * -1.5;
#X obj 663 686 s roty;
#X floatatom 615 611 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 671 585 5 0 0 0 - - -;
#X obj 673 616 s scale;
#X floatatom 359 388 5 0 0 0 - - -;
#X obj 284 473 * -1.01;
#X obj 284 496 * 0.99;
#X obj 284 519 * -1.01;
#X obj 284 542 * 2.1;
#X obj 284 566 * -1.7;
#X obj 182 425 3dp_draw cube 1.4;
#X obj 182 809 3dp_draw cube 1.4;
#X msg 597 536 4;
#X obj 59 151 3dp_view transz -3;
#X obj 546 216 3dp_view roty 54;
#X obj 669 392 s cubesize;
#X msg 360 345 3.15;
#X msg 126 17 20;
#X obj 284 612 * 0.11;
#X floatatom 672 220 5 0 0 0 - - -;
#X msg 612 72 0;
#X obj 342 311 * 1;
#X obj 59 201 3dp_view rotx;
#X floatatom 164 187 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 358 641 5 0 0 0 - - -;
#X obj 182 700 arm 3;
#X obj 182 724 arm 3;
#X obj 182 748 arm 3;
#X obj 182 677 arm 3;
#X floatatom 359 664 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 359 688 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 360 712 5 0 0 0 - - -;
#X obj 284 706 * -1;
#X obj 182 771 arm 3;
#X floatatom 360 735 5 0 0 0 - - -;
#X obj 283 753 * -1.5;
#X obj 284 659 * 2.1;
#X obj 284 682 * -1.7;
#X obj 283 730 * 0.11;
#X obj 9 334 3dp_push;
#X obj 182 399 3dp_view transz;
#X floatatom 282 369 5 0 0 0 - - -;
#X obj 131 371 3dp_view transz;
#X obj 231 338 * -1;
#X msg 282 341 2;
#X obj 564 401 s drawtorus;
#X obj 564 374 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1
1;
#X obj 674 496 s torusr1;
#X floatatom 672 473 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 667 419 5 0 0 0 - - -;
#X obj 669 442 s torusr2;
#X msg 564 349 1;
#X obj 597 645 *;
#X obj 59 126 3dp_push;
#X obj 9 364 3dp_push;
#X obj 9 437 3dp_view rotx;
#X floatatom 96 416 5 0 0 0 - - -;
#X obj 9 471 3dp_draw sphere 30 40;
#X obj 9 593 3dp_snap;
#X obj 473 487 / 1000;
#X floatatom 473 461 5 0 0 0 - - -;
#X obj 430 8 loadbang;
#X obj 430 31 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X obj 59 77 3dp_windowcontext;
#X obj 59 274 3dp_push;
#X obj 110 303 pdp_t p b;
#X obj 9 307 pdp_t p b;
#X msg 349 252 400;
#X msg 311 252 -400;
#X obj 342 287 +;
#X msg 473 434 3;
#X text 544 189 light source;
#X obj 59 248 3dp_view scale 0.4;
#X obj 640 157 s counter;
#X obj 245 169 r counter;
#X text 694 98 speed;
#X obj 59 54 metro 20;
#X obj 238 207 * 0.05;
#X obj 9 570 spigot;
#X obj 76 546 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 612 122 + 1;
#X text 28 521 texture feedback;
#X text 486 751 "no-bots in no-sphere";
#X text 459 768 a double dance of 13 segments;
#X text 549 734 ---;
#X text 549 787 ---;
#X obj 59 176 3dp_mouserotate;
#X connect 0 0 108 1;
#X connect 1 0 108 0;
#X connect 2 0 108 0;
#X connect 3 0 27 1;
#X connect 4 0 85 0;
#X connect 4 1 46 0;
#X connect 5 0 46 1;
#X connect 6 0 7 0;
#X connect 8 0 112 0;
#X connect 9 0 112 1;
#X connect 10 0 47 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 13 0 22 0;
#X connect 14 0 11 0;
#X connect 15 0 37 1;
#X connect 16 0 38 1;
#X connect 17 0 39 1;
#X connect 18 0 40 1;
#X connect 19 0 20 0;
#X connect 20 0 21 0;
#X connect 21 0 29 0;
#X connect 22 0 19 0;
#X connect 23 0 41 1;
#X connect 24 0 28 1;
#X connect 25 0 50 1;
#X connect 26 0 104 0;
#X connect 27 0 37 0;
#X connect 27 0 14 1;
#X connect 28 0 50 0;
#X connect 28 0 20 1;
#X connect 29 0 60 0;
#X connect 30 0 31 1;
#X connect 31 0 29 1;
#X connect 31 0 68 0;
#X connect 33 0 84 1;
#X connect 34 0 35 0;
#X connect 36 0 42 2;
#X connect 36 0 43 2;
#X connect 37 0 38 0;
#X connect 37 0 11 1;
#X connect 38 0 39 0;
#X connect 38 0 12 1;
#X connect 39 0 40 0;
#X connect 39 0 13 1;
#X connect 40 0 41 0;
#X connect 40 0 22 1;
#X connect 41 0 28 0;
#X connect 41 0 19 1;
#X connect 42 0 14 0;
#X connect 44 0 34 0;
#X connect 45 0 118 0;
#X connect 46 0 6 0;
#X connect 48 0 36 0;
#X connect 48 0 102 0;
#X connect 48 0 76 0;
#X connect 48 0 83 0;
#X connect 49 0 0 0;
#X connect 50 0 31 0;
#X connect 50 0 21 1;
#X connect 51 0 6 1;
#X connect 52 0 8 0;
#X connect 53 0 27 0;
#X connect 54 0 26 0;
#X connect 55 0 54 1;
#X connect 56 0 68 1;
#X connect 57 0 58 0;
#X connect 58 0 59 0;
#X connect 59 0 65 0;
#X connect 60 0 57 0;
#X connect 61 0 69 1;
#X connect 62 0 64 1;
#X connect 63 0 70 1;
#X connect 64 0 70 0;
#X connect 64 0 58 1;
#X connect 65 0 43 0;
#X connect 66 0 67 1;
#X connect 67 0 65 1;
#X connect 68 0 69 0;
#X connect 68 0 60 1;
#X connect 69 0 64 0;
#X connect 69 0 57 1;
#X connect 70 0 67 0;
#X connect 70 0 59 1;
#X connect 71 0 86 0;
#X connect 71 1 74 0;
#X connect 72 0 42 0;
#X connect 73 0 72 1;
#X connect 73 0 75 0;
#X connect 74 0 42 0;
#X connect 75 0 74 1;
#X connect 76 0 73 0;
#X connect 78 0 77 0;
#X connect 80 0 79 0;
#X connect 81 0 82 0;
#X connect 83 0 78 0;
#X connect 84 0 32 0;
#X connect 85 0 45 0;
#X connect 86 0 87 0;
#X connect 87 0 89 0;
#X connect 88 0 87 1;
#X connect 89 0 110 0;
#X connect 90 1 89 1;
#X connect 91 0 33 0;
#X connect 92 0 91 0;
#X connect 93 0 94 0;
#X connect 94 0 1 0;
#X connect 94 0 48 0;
#X connect 95 0 4 0;
#X connect 95 1 118 1;
#X connect 96 0 98 0;
#X connect 96 1 97 0;
#X connect 97 0 72 0;
#X connect 97 1 100 0;
#X connect 98 0 71 0;
#X connect 98 1 99 0;
#X connect 99 0 101 0;
#X connect 100 0 101 0;
#X connect 101 0 53 0;
#X connect 102 0 92 0;
#X connect 102 0 44 0;
#X connect 104 0 96 0;
#X connect 106 0 109 0;
#X connect 108 0 95 0;
#X connect 108 0 8 0;
#X connect 109 0 26 1;
#X connect 110 0 90 0;
#X connect 111 0 110 1;
#X connect 112 0 8 1;
#X connect 112 0 84 0;
#X connect 112 0 101 1;
#X connect 112 0 105 0;
#X connect 118 0 54 0;

--- NEW FILE: example13.pd ---
#N canvas 478 168 669 751 10;
#X obj 55 68 metro 40;
#X obj 55 38 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 55 110 3dp_windowcontext;
#X obj 262 479 3dp_snap;
#X obj 355 270 3dp_light 0;
#X obj 355 242 3dp_view transxyz 5 5 0;
#X obj 204 224 3dp_push;
#X obj 262 447 3dp_draw sphere 7 10 10;
#X obj 204 258 3dp_mouserotate;
#X obj 262 411 3dp_draw icosa 1;
#X obj 204 340 3dp_color;
#X obj 262 385 3dp_view scale 1;
#X floatatom 369 356 5 0 0;
#N canvas 0 0 291 420 coord_to_color 0;
#X obj 97 85 route drag;
#X obj 97 147 *;
#X obj 134 146 *;
#X obj 97 174 +;
#X obj 97 281 sqrt;
#X obj 97 225 - 1;
#X obj 97 249 * -1;
#X obj 97 114 unpack 0 0;
#X obj 98 45 inlet;
#X obj 53 337 outlet;
#X obj 181 332 outlet;
#X obj 116 336 outlet;
#X connect 0 0 7 0;
#X connect 1 0 3 0;
#X connect 2 0 3 1;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 11 0;
#X connect 5 0 6 0;
#X connect 6 0 4 0;
#X connect 7 0 1 1;
#X connect 7 0 1 0;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 7 1 2 1;
#X connect 7 1 2 0;
#X connect 7 1 10 0;
#X connect 8 0 0 0;
#X restore 223 303 pd coord_to_color;
#X obj 372 335 hsl 128 15 1 3 0 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -262144
-1 -1 7900 1;
#X obj 204 194 3dp_draw clear;
#X text 209 658 <- stretch the texture to cover the entire window (click
for info);
#X text 119 13 fixed resolution processing (independent of the display
window size) using multipass rendering;
#X floatatom 210 631 5 0 0;
#X obj 55 658 3dp_display_texture;
#X text 338 480 <- snap the result to a texture;
#X text 228 154 <- create a subcontext to do some drawing;
#X text 402 76 see also;
#X obj 405 97 3dp_fixedsizewindowcontext 64 64;
#X obj 55 155 3dp_subcontext 320 240;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 24 0;
#X connect 2 1 13 0;
#X connect 2 1 8 1;
#X connect 3 1 7 1;
#X connect 3 1 19 1;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 6 1 5 0;
#X connect 7 0 3 0;
#X connect 8 0 10 0;
#X connect 9 0 7 0;
#X connect 10 1 11 0;
#X connect 11 0 9 0;
#X connect 12 0 11 1;
#X connect 13 0 10 1;
#X connect 13 1 10 2;
#X connect 13 2 10 3;
#X connect 14 0 12 0;
#X connect 15 0 6 0;
#X connect 18 0 19 2;
#X connect 24 0 19 0;
#X connect 24 1 15 0;

--- NEW FILE: example15.pd ---
#N canvas 269 234 933 697 10;
#X obj 67 46 metro 40;
#X obj 67 23 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 67 224 3dp_blend;
#X obj 176 673 3dp_view transxyz;
#X msg 260 342 reset;
#X obj 197 497 *;
#X obj 304 498 *;
#X obj 272 218 vsl 15 30 0 1 0 1 empty empty empty 0 -8 0 8 -262144
-1 -1 1000 1;
#X obj 314 218 vsl 15 30 0 1 0 1 empty empty empty 0 -8 0 8 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 293 218 vsl 15 30 0 1 0 1 empty empty empty 0 -8 0 8 -262144
-1 -1 100 1;
#X obj 335 218 vsl 15 30 0 1 0 1 empty empty empty 0 -8 0 8 -262144
-1 -1 200 1;
#X obj 125 304 3dp_push;
#X obj 67 119 3dp_mouserotate;
#X obj 67 176 3dp_view scale 1;
#X floatatom 241 145 5 0 0 0 - - -;
#X obj 244 125 hsl 128 15 0.2 5 1 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -262144
-1 -1 3800 1;
#X obj 523 456 hsl 128 15 0.01 2 1 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -262144
-1 -1 7900 1;
#X obj 67 251 3dp_color;
#X obj 402 231 route press3;
#X text 211 304 <- remove 3dp_push object to accumulate the translations
;
#X obj 197 392 randomwalk2D 100;
#X obj 125 275 3dp_for 100;
#X text 285 185 R G B I;
#X obj 197 533 smoothupdate 100;
#X obj 304 567 smoothupdate 100;
#X obj 524 490 hsl 128 15 0.01 1 1 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -262144
-1 -1 1300 1;
#X obj 67 93 3dp_push;
#X obj 476 111 3dp_view transz 5;
#X obj 476 171 3dp_light;
#X obj 219 351 s i;
#X obj 250 511 r i;
#X obj 357 543 r i;
#X obj 419 716 smoothupdate 100;
#X obj 472 692 r i;
#X obj 197 325 t f f b;
#X obj 419 639 random 100;
#X obj 419 662 - 50;
#X obj 529 675 hsl 128 15 0.01 1 1 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -262144
-1 -1 600 1;
#X obj 419 688 / 10;
#X msg 418 424 reset;
#X obj 148 201 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0
1;
#X obj 67 200 pdp_route;
#X obj 176 765 3dp_draw torus 1 2 5 5;
#X obj 176 709 pdp_route;
#X obj 265 711 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0
1;
#X obj 194 741 3dp_draw cube 2;
#X text 315 344 <- reset random walk;
#X text 532 554 <- reset smoothed points to origin;
#X text 227 13 like example14 but with coordinate smoothing and lighting
;
#X text 505 246 <- route mouse buttons;
#X obj 481 265 route press2;
#X text 666 453 <- walk radius;
#X text 667 488 <- walk smoothing;
#X obj 67 70 3dp_fixedsizewindowcontext 320 240;
#X floatatom 199 250 5 0 0 0 - - -;
#X connect 0 0 53 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 17 0;
#X connect 3 0 43 0;
#X connect 4 0 20 0;
#X connect 5 0 23 0;
#X connect 6 0 24 0;
#X connect 7 0 17 1;
#X connect 8 0 17 3;
#X connect 9 0 17 2;
#X connect 10 0 17 4;
#X connect 11 1 3 0;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 13 0 41 0;
#X connect 14 0 13 1;
#X connect 15 0 14 0;
#X connect 16 0 6 1;
#X connect 16 0 5 1;
#X connect 17 1 21 0;
#X connect 18 0 4 0;
#X connect 18 1 50 0;
#X connect 20 0 5 0;
#X connect 20 1 6 0;
#X connect 21 0 11 0;
#X connect 21 1 34 0;
#X connect 23 0 3 1;
#X connect 24 0 3 2;
#X connect 25 0 23 2;
#X connect 25 0 24 2;
#X connect 26 0 12 0;
#X connect 26 1 27 0;
#X connect 27 0 28 0;
#X connect 30 0 23 1;
#X connect 31 0 24 1;
#X connect 32 0 3 3;
#X connect 33 0 32 1;
#X connect 34 0 20 0;
#X connect 34 1 29 0;
#X connect 34 2 35 0;
#X connect 35 0 36 0;
#X connect 36 0 38 0;
#X connect 37 0 32 2;
#X connect 38 0 32 0;
#X connect 39 0 23 0;
#X connect 39 0 24 0;
#X connect 39 0 32 0;
#X connect 40 0 41 1;
#X connect 41 0 2 0;
#X connect 41 1 17 0;
#X connect 43 0 42 0;
#X connect 43 1 45 0;
#X connect 44 0 43 1;
#X connect 50 0 39 0;
#X connect 53 0 26 0;
#X connect 53 1 12 1;
#X connect 53 1 18 0;
#X connect 54 0 21 1;

--- NEW FILE: example16.pd ---
#N canvas 196 0 772 525 10;
#X obj 57 25 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 57 153 3dp_blend;
#X floatatom 101 237 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 149 237 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 199 236 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 247 236 5 0 0 0 - - -;
#X obj 167 364 3dp_push;
#X obj 218 434 3dp_view transxyz;
#X msg 276 354 normal;
#X obj 422 255 f;
#X floatatom 484 264 5 0 0 0 - - -;
#X msg 422 220 0;
#X obj 57 177 pdp_t p b;
#X obj 392 185 t b b;
#X msg 591 238 0.2;
#X msg 484 239 0;
#X obj 57 72 3dp_windowcontext;
#X obj 392 112 route press3;
#X obj 57 49 metro 40;
#X obj 167 328 3dp_for 100;
#X obj 227 125 3dp_view transz 5;
#X obj 227 159 3dp_light;
#X obj 57 96 3dp_push;
#X obj 422 289 + 0.2;
#X obj 497 112 loadbang;
#X msg 519 238 0.01;
#N canvas 0 0 577 190 coordinates 0;
#X obj 51 100 *;
#X obj 51 72 elbat 100;
#X obj 165 99 *;
#X obj 165 71 elbat 100;
#X obj 276 97 *;
#X obj 276 69 elbat 100;
#X obj 51 19 inlet;
#X obj 125 18 inlet;
#X text 354 69 <- table read abstraction;
#X obj 51 130 outlet;
#X obj 165 127 outlet;
#X obj 276 125 outlet;
#X connect 0 0 9 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 10 0;
#X connect 3 0 2 0;
#X connect 4 0 11 0;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 6 0 1 0;
#X connect 6 0 3 0;
#X connect 6 0 5 0;
#X connect 7 0 0 1;
#X connect 7 0 2 1;
#X connect 7 0 4 1;
#X restore 239 403 pd coordinates;
#X msg 392 136 bang;
#X text 459 219 <- reset scaling to 0 (infinite density);
#X text 469 290 <- increment scaling for each new frame;
#X text 340 354 <- compute a new normal distributed set of points;
#X text 506 371 (velocity vectors);
#X text 545 264 <- diffusion speed;
#X msg 559 238 0.1;
#X text 182 12 explosion using 100 spheres with normal distributed
velocity vectors;
#X floatatom 367 441 5 0 0 0 - - -;
#X obj 57 125 3dp_mouserotate;
#X obj 57 278 3dp_color 0.1 0.1 0.1 0.27;
#X obj 218 478 3dp_draw sphere 1 8 8;
#X connect 0 0 18 0;
#X connect 1 0 12 0;
#X connect 2 0 37 1;
#X connect 3 0 37 2;
#X connect 4 0 37 3;
#X connect 5 0 37 4;
#X connect 6 1 7 0;
#X connect 7 0 38 0;
#X connect 8 0 26 0;
#X connect 9 0 23 0;
#X connect 10 0 23 1;
#X connect 11 0 9 0;
#X connect 12 0 37 0;
#X connect 12 1 9 0;
#X connect 13 0 8 0;
#X connect 13 1 11 0;
#X connect 14 0 10 0;
#X connect 15 0 10 0;
#X connect 16 0 22 0;
#X connect 16 1 17 0;
#X connect 16 1 36 1;
#X connect 17 0 27 0;
#X connect 18 0 16 0;
#X connect 19 0 6 0;
#X connect 19 1 26 0;
#X connect 20 0 21 0;
#X connect 22 0 36 0;
#X connect 22 1 20 0;
#X connect 23 0 9 1;
#X connect 23 0 26 1;
#X connect 24 0 13 0;
#X connect 25 0 10 0;
#X connect 26 0 7 1;
#X connect 26 1 7 2;
#X connect 26 2 7 3;
#X connect 27 0 13 0;
#X connect 33 0 10 0;
#X connect 35 0 38 2;
#X connect 36 0 1 0;
#X connect 37 1 19 0;





More information about the Pd-cvs mailing list